繰り返しになるけど、ネット上の人を信用してない。
対人の事柄においては今僕にとってネットはリアルと繋ぐハブの役割でしかない。
チャットで何を言われても伝えられても、一月後には98%消えるっていうのが統計上のデータだから。そういう人に時間の投資はできない。これは譲れない僕の結論。
まじか、前に申請した時謎にリジェクトされたProton Partners通った。貼るか…。
chrome devtoolsのnetworkタブでカスタム名のレスポンスヘッダがリストに表示されるようにするの便利だった。
Mouthwashing、これもまた映画みたいに面白かったな…
食料尽きてく要素あった…?
そういう作品じゃなかったよな…
うーん…薄っぺらい人との関わりになんの面白さも感じないし時間の無駄だと一蹴するような姿勢って間違ってるの?
制作時間掛かりそうなゲームが多くて
2パターンある。
こんな下らないあるいは利益にもならないものに時間を掛けるのがすごい…真似できない…
というタイプと、
すごいな…真似できない、作りたくてもこれは僕だったら作れないだろう…
という感じのタイプ(個人主観的には多くはない)