今じゃ後発の某スマフォンミク音ゲーとかが国民的規模なんだってのに、僕世代の音ゲーマー(というかゲーマー)ほんと恵まれないわ。僕がネトゲしてた頃(12年前ほど)はほぼグレーなRMTの概念が少しあるくらいでプロゲーマーなんて職業選択肢は無かった。
#ゲーム論
4 thoughts
今じゃ後発の某スマフォンミク音ゲーとかが国民的規模なんだってのに、僕世代の音ゲーマー(というかゲーマー)ほんと恵まれないわ。僕がネトゲしてた頃(12年前ほど)はほぼグレーなRMTの概念が少しあるくらいでプロゲーマーなんて職業選択肢は無かった。
なんだったけかな、僕がDSとかで遊んでたパズルゲーム…
インテリジェントライセンス2はそれなりの時間やったし友達先生に布教(通じてなかったと思うけど)したりしたから覚えてるけど、
自分で作る系のパズルゲーム結構やってるんだよな…
ゲームというゲームは10年やってないしやろうともやりたいとも思わない
進学校で我慢してた同い年の人ら一部は大学になってから爆発してプロゲーマールートになってたっぽいけど
自分でゲームはプレイしないなあ。面倒すぎるし
自分でプレイできる(する意義(主に能率面で)がある)のはビジュアルノベルくらいだと思う。